Sistema predeterminado
![Black and White Star in Circle](https://static.wixstatic.com/media/13128652dab8451db4ce3e8b1b00d5b0.png/v1/fill/w_40,h_40,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Black%20and%20White%20Star%20in%20Circle.png)
Determinación de las desventajas del juego.
La especificación del juego se calcula de acuerdo con la pendiente y la clasificación del campo de acuerdo con el estándar del campo de golf respectivo y se utiliza para comparar el rendimiento de jugadores aficionados de diferentes niveles de habilidad. Indica cuántos golpes más que el par puede necesitar un jugador en un juego de golpes. Para un campo con par 72 y hándicap 0, un jugador debe jugar 72 golpes para confirmar su hándicap. Con un valor predeterminado de -36, es posible que necesite 36 golpes más, es decir, 108 golpes.
El llamado hándicap maestro se utiliza para calcular el hándicap y se puede determinar mediante la siguiente ecuación:
Hándicap de juego = Pendiente / 113 (Pendiente estándar) x (-Hándicap de tallo) - CR + Par
Ejemplo:
En el campo de golf del Golf Club Bad Mergentheim con una pendiente de 120, una calificación del campo de 63,4 (cada uno para los tees a jugar) y un par de 64, con un hándicap de 20,4 se obtienen los siguientes hándicap:
Hándicap del juego = 120/113 x (-20,4) - 63,4 + 64 = -21,0
Por lo tanto, el jugador comienza en este lugar con el hándicap -21.0, de modo que el juego insuficiente y excesivo se relacionan con este handicap.
Clases para discapacitados
Las especificaciones se dividen en diferentes clases de especificaciones:
Clase para discapacitados Área preestablecida
1 a -4,4
2 -4,5 a -11,4
3 -11,5 a -18,4
Cuarto -18,5 a -26,4
5 -26,5 a -36,0
Club predeterminado -37 hasta -54
Mejora en Hcp.
La mejora se produce a través de lo que se denomina subjugar, es decir, juegas mejor en una ronda de lo que realmente lo haces de acuerdo con tus propias especificaciones de juego. Dependiendo de las clases de hándicap, cada golpe bajo el que juegas se califica de manera diferente. Las mejoras / empeoramiento del hándicap solo son posibles en torneos con hándicap o en rondas EDS.
Clase para discapacitados mejora
1 0,1 puntos
2 0,2 puntos
3 0,3 puntos
Cuarto 0.4 puntos
5 0,5 puntos
Club predeterminado 1 punto
Un jugador con hándicap -26,3, que juegue menos de 6 golpes (6 x 0,4 = 2,4) recibe el nuevo hándicap -23,9.
Supere los límites de clase predeterminados
El cálculo se vuelve un poco más complicado cuando un jugador excede los límites de la clase de handicap. Aquí el jugador se reduce por el incremento que se aplica a su clase hasta que excede el límite de clase. Si aún quedan ritmos subestimados, se reduce aún más con el incremento que se aplica a su nueva clase predeterminada. Un jugador con hándicap -12,1 que se ha jugado a sí mismo por 6 golpes se reduce en consecuencia en tres golpes (3 x 0,3 = 0,9). Ahora tiene hándicap -11.2 y, por lo tanto, está en una nueva clase de hándicap. Los tres golpes restantes ahora se compensan con el nuevo incremento (3 x 0,2 = 0,6), de modo que nuestro jugador de ejemplo recibe un hándicap de -10,6 al final.
Empeoramiento de la discapacidad.
Por supuesto, no solo puedes mejorarte en el golf, también puedes empeorar. Siempre empeora cuando juegas peor que las especificaciones de tu propio juego y tampoco llegas a la llamada zona segura (ver tabla). Uno está levantado
en las clases de handicap 1 a 4 por 0,1 puntos
en la clase de hándicap 5 por 0,2 puntos
No es posible aumentar las especificaciones del club.
Área protegida
Área de descanso significa que su propio hándicap no se establece alto si juega peor que tantos golpes como los dados en el área de descanso para la clase de hándicap respectiva. Un jugador con hándicap -7.0 que jugó dos golpes peor que su hándicap no se sube, un jugador que jugó tres golpes peor que su handicap no se sube a -7.1.
Clase para discapacitados Área protegida
1 2 puntos Stableford
2 2 puntos Stableford
3 3 puntos Stableford
Cuarto 4 puntos Stableford
5 5 puntos Stableford